我玩过的上一个冷战背景的即时战略游戏,可能还是当年的红色警戒系列...
如果你是对冷战历史感兴趣,又喜欢在游戏中体验指挥千军万马的感觉,那么《冲突世界:苏联进攻》(World in Conflict: Soviet Assault)绝对值得一试。这款游戏以架空历史为背景,回到了1989年,游戏里那个庞大的帝国并未解体,反而从闪击西德开始,一直打到美洲大陆。
游戏加载画面,风格是否很眼熟呢?
游戏的剧情将美苏热战的宏大叙事与个人命运紧密交织,尤其是苏军战役中舅舅与侄子的冲突,堪称剧情核心亮点。下面就来给各位看看这款游戏的独特之处,以及它是否适合你:
1、游戏剧情:舅舅VS侄子——当亲情遇上战争
苏军战役的主角是奥洛夫斯基上校(Colonel Orlovsky)和他的侄子马拉申科上尉(Captain Malashenko)。两人原本是并肩作战的战友,但随着战争推进,矛盾逐渐激化。马拉申科因妻儿死于美军轰炸,性格变得极端且鲁莽,而奥洛夫斯基则更注重战略大局。最终,在撤离西雅图的行动中,马拉申科因意见不合亲手杀死了舅舅,并率领残部继续战斗。这种家族内部的冲突,不仅让剧情充满张力,也映射了战争对人性的撕裂。
舅舅VS侄子
2、游戏的特色:
剧情代入感很强:
游戏通过过场动画和角色对话,展现了士兵在战争中的挣扎。比如奥洛夫斯基的战友雷别杰夫少校,作为克格勃官员,既要执行命令又要面对道德困境;而普通士兵在战火中与家人的通话片段(如汤姆森拼命联系母亲撤离西雅图),还有一些战场细节(如监控录像视角的空降突袭)再加上恰到好处的游戏配乐,更是让剧情充满真实感。营造出真实的战争氛围。
冷战时期知名陆战装备悉数登场,苏系的暴力美学拉满:
装甲洪流
从T-80坦克的钢铁洪流到“里海怪兽”地效飞行器的惊鸿一瞥,满足军迷的幻想。玩家可以指挥以下经典单位:T-80U、米-24“雌鹿”武装直升机、BMP系列步兵战车(游戏里BMP-1\2\3似乎都有露面)、ZSU-23-4自行防空车(大名鼎鼎的“石勒喀河”)、2S19自行火炮等等...
战术多样,可玩性不错:
单位克制明显(如步兵反坦、直升机克装甲),搭配战术支援可打出多样玩法。游戏还加入了“战术支援系统”,玩家可呼叫空投伞兵(这不是红警系列美军的技能吗?)、凝固汽油弹甚至战术核弹,最爽的是呼叫战略支援,比如用BM-21“冰雹”火箭炮洗地,或者直接召唤Tu-95战略轰炸机地毯式轰炸。这种设定既符合冷战背景的“疯狂”,也增加了策略深度。
3、游戏的缺点:
剧情逻辑有些牵强:
苏军靠“偷渡集装箱”登陆美国西海岸的设定过于魔幻,缺乏合理铺垫。
单位平衡性问题:
重型武直和坦克造价过于高昂,新手容易因操作失误瞬间崩盘。
对休闲玩家不够友好:
战术支援种类繁多,单位协同要求高,如果第一次玩,果断选简单模式!
玩完这个游戏最大的感受就是:好的战争游戏不仅要让玩家打得爽,更要让人打完以后忍不住思考。虽然《冲突世界》系列已经是15年前的老游戏,但它的剧情和战略玩法,现在很多新游戏还真比不上。整体玩下来,如果要我个人说对这游戏的的一句话评论:体验“神似”当年玩红色警戒2苏军战役的感觉。如果你能接受老游戏的画面,又对冷战历史感兴趣,这款绝对应该放进必玩清单